※2026/9/27更新:4/8:入学式を更新。
青特取得、赤特削除、練習効率アップなどが起こる重要イベントの年間スケジュールをまとめました。
バージョンは、パワプロ2026です。
- 4/8:入学式
- 6/11-6/17:白パネルで練習効率中アップイベント(※ランダム低確率)
- 6/26-7/2:青パネルで技術指導(赤特削除)イベント(※ランダム低確率)
- 7/2:夏の県大会
- 7/21-7/30:甲子園出場決定時に青パネルでインタビュー(青特取得)イベント(※ランダム低確率)
- 7/21-8/31:夏休み中の青パネルでトレーニングルームイベント(※ランダム低確率)
- 7/25-7/29:合宿
- 8/7:夏の甲子園
- 8/21:夏の県大会または甲子園敗退時、特訓パネル出現イベント(※夏休みの日程が異なる地域では別日程)
- 夏大会終了後-9/7:青パネルで引退した3年生から秘策を伝授されるイベント(※ランダム低確率)
- 8/27:高校日本代表選出イベント
- 9/8-9/14:青パネルで技術指導(赤特削除)イベント(※ランダム低確率)
- 9/13:秋の県大会
- 10/19:秋の地区大会
- 10/26:ドラフト
- 11/1:スカウト可能期間開始
- 11/14:秋の全国大会出場時、全員の練習効率が小アップ
- 11/15:秋の全国大会
- 11/18-11/24:白パネルで練習効率中アップイベント(※ランダム低確率)
- 12/10-12/14:合宿
- 12/24:クリスマスイブ。ランダムで練習効率大アップまたは特訓パネル出現
- 12/25-1/7:冬休み中の青パネルでトレーニングルームイベント(※ランダム低確率)
- 2/1-2/10:甲子園出場決定時に青パネルでインタビュー(青特取得)イベント(※ランダム低確率)
- 2/18-2/24:白パネルで練習効率中アップイベント(※ランダム低確率)
- 2月最終日(28or29):特訓パネル出現イベント
- 2月最終日(28or29):スカウト可能期間終了
- 3/7:卒業式(強制イベント)。全員の練習効率小アップ
- 3/8-3/31(甲子園滞在時以外):青パネルで特能習得イベント(※ランダム低確率)(検証中)
- 3/15:野球の世界大会イベント(うるう年の2年後)
- 3/18:春の甲子園
- 3/25-4/7:春休み中の青パネルでトレーニングルームイベント(※ランダム低確率)
- 4/1:学年アップ。止まると全員の練習効率小アップ
- オマケ1:青パネルイベント練習指示で青特取得
- オマケ2:白パネルで「河川敷で走り込み」イベント
- オマケ3:白パネルで「深紅の優勝旗」「紫紺の優勝旗」イベント
4/8:入学式
- 毎年変更可能:所在地
- 3年ごとに変更可能:年代設定
- 転生選手入部条件:
年代・プレイ年数 入部する転生選手 少ない ふつう 多い 2025年以前・新規開始時 学校の場所と出身地が一致し、年代も一致した選手 50%で1人 100%で1人 100%で2人 2025年以前・2年目以降 年代が一致した選手 50%で1人 100%で1人 100%で2人 2026年以降・新規開始時 学校の場所と出身地が一致した選手 15%で1人 30%で1人 45%で2人 2026年以降・2年目以降 ランダム(出身地が一致した選手は出現率10倍) 10%で2人 15%で3人 20%で4人 - 「少ない・ふつう・多い」は、ゲーム設定の「転生選手の登場頻度」。
- 「○%で○人」の○%は、選手1人につき記載の確率で転生選手になることを示す。○人は上限。
- 転生選手は1学年で最大4人まで(ただしこの4人制限にコラボ転生は含まない)。
6/11-6/17:白パネルで練習効率中アップイベント(※ランダム低確率)
試験前に勉強期間を要求される。「練習こそ大事」を選択すると全員の練習効率が中アップ。しかし、対象選手の信頼度が小ダウンと1~3人の学力が小ダウンというマイナス効果もある。
6/26-7/2:青パネルで技術指導(赤特削除)イベント(※ランダム低確率)
以下の選択肢から1つを選択する
- 打撃指導:50%で赤特「三振」を削除。
- 守備指導:50%で赤特「エラー」を削除。「送球E~G」を1段階アップ。
- 走塁指導:50%で「盗塁E~G」を1段階アップ。「走塁E~G」を1段階アップ。
- 投球指導:20%で赤特「寸前」、「一発」、「四球」、「スロースターター」、「力配分」、「短気」、「抜け球」、「軽い球」、「乱調」を削除。
7/2:夏の県大会

7/21-7/30:甲子園出場決定時に青パネルでインタビュー(青特取得)イベント(※ランダム低確率)
以下の選択肢から1つを選択する。取得できる青特は各選手1つまで。
- 打撃力
- ミートB以上の選手に10%で「アベレージヒッター」
- パワーB以上の選手に10%で「パワーヒッター」、「プルヒッター」
- ミートCかつパワーC以上の選手に10%で「広角打法」
- ミートC以上の選手に10%で「流し打ち」、「固め打ち」
- パワーC以上の選手に10%で「弾道+1」
- 機動力
- 走力C以上の選手に10%で「走塁+1」、「盗塁+1」、「内野安打〇」、「ヘッドスライディング」、「プレッシャーラン」、「かく乱」
- バント○の選手に20%で「バント職人」
- パワーE以下の選手に5%で「バント〇」
- 守備力
- 肩力B以上の選手に10%で「レーザービーム」
- 守備B以上または捕球C以上の選手に10%で「守備職人」
- 守備C以上または肩力C以上の選手に10%で「送球+1」
- 守備E以上の捕手に10%で「ホーム死守」
- 投手力
- 球速150以上の投手に10%で「ジャイロボール」、「重い球」
- 球速140以上の投手に10%で「ノビ+1」、「球持ち〇」
- コントロールC以上の投手に10%で「低め〇」
- コントロールE以下の投手に10%で「逃げ球」
- スタミナC以上の投手に10%で「尻上がり」
- 変化球1方向レベル4以上の投手に10%で「キレ〇」
- 変化球種3以上の投手に10%で「リリース〇」
- 選手の努力
- 青特取得なし(信頼度中アップ、テンションダメダメの選手がふつうに)
7/21-8/31:夏休み中の青パネルでトレーニングルームイベント(※ランダム低確率)
※甲子園大会出場中はこのイベントは起こらない。
※以下の地域では夏休みの日程が異なる。
北海道・岩手・宮城・山形・福島・長野:7/26-8/20
青森・秋田:7/25-8/25
以下の4つの選択肢から1つを選択する。
筋トレ中心にトレーニング
・全員のパワー経験値小アップ、肩力経験値小アップ、球速経験値中アップ。
・投手ひとりにつき10%の確率で「重い球」を習得。
敏捷性中心にトレーニング
・全員の走力経験値中アップ、守備力経験値中アップ。
・投手ひとりにつき20%の確率で「クイック+1」
柔軟性中心にトレーニング
・全員のパワー経験値小アップ、球速経験値中アップ、スタミナ経験値中アップ。1〜3人の体力+1。
・選手ひとりにつき5%の確率で「ケガしにくさ+1」
ビデオで研究
・1〜3人の学力が中アップ。1〜3人の体力+1。
・ひとりの赤特消去、もしくは「チャンス」等のランク能力のなかでE以下のものが1ランクアップ(OBプロ選手パネルと同様の効果)。
7/25-7/29:合宿

8/7:夏の甲子園
甲子園到着時に全員の練習効率が小アップ。

8/21:夏の県大会または甲子園敗退時、特訓パネル出現イベント(※夏休みの日程が異なる地域では別日程)
80%で3日か4日間特訓パネルに変わる(キャラクターパネルは変わらない)。
20%で3日か4日間緑パネルに変わる。
以下の地域では夏休み終了の日程が異なるため、発生日が異なる。
- 8/10:北海道、岩手、宮城、山形、福島、長野
- 8/15:青森、秋田

夏大会終了後-9/7:青パネルで引退した3年生から秘策を伝授されるイベント(※ランダム低確率)
夏大会敗退or甲子園優勝後~秋大会の抽選会前日(9月7日)までの青パネルで起こるイベント。
まず、引退した3年生との紅白戦が起こり、現在各自で行っている練習の経験値が中アップする。
そして、確率で秘策を伝授されるイベントが続けて起こり、もう一度現在各自で行っている練習の経験値が中アップした後、以下の青特を1~3人が習得する。
投手:「対左打者+1」、「クイック+1」、「けん制○」、「内角攻め」、「クロスファイヤー」、「緩急○」、「対ランナー○」、「要所○」
野手:「盗塁+1」、「初球○」、「ローボールヒッター」、「インコースヒッター」、「アウトコースヒッター」、「ハイボールヒッター」、「フレーミング+1(捕手のみ)」、「高速チャージ(一・三塁手のみ)」
8/27:高校日本代表選出イベント
自分の高校から誰も日本代表に選ばれなかった場合、全員の練習効率が中アップ。
自分の高校から日本代表に選ばれた場合、9月6日に結果が発表され、能力が成長したり特殊能力を獲得したりできる。

9/8-9/14:青パネルで技術指導(赤特削除)イベント(※ランダム低確率)
9/13:秋の県大会

10/19:秋の地区大会

10/26:ドラフト
ドラフト指名される人数は通常最大5人。甲子園と全国大会に優勝すると1人ずつドラフト人数が増える。秋春夏制覇すると最大8人になる。
入手できるパワポイントは世間の注目によって異なる。
世間の注目★(3年モード):ドラフトされた人数×2500
世間の注目★★:ドラフトされた人数×5000
世間の注目★★★:ドラフトされた人数×7500
11/1:スカウト可能期間開始
アイテム「新入生の履歴書」か進行アイコン「新入生スカウト」を使用することで新入生スカウトを行える。実行できる期間は11月~翌年2月末。実行できる回数は10回まで。


11/14:秋の全国大会出場時、全員の練習効率が小アップ
11/15:秋の全国大会
決勝戦以外コールド有り。決勝戦はコールドなし、タイブレークなし。

11/18-11/24:白パネルで練習効率中アップイベント(※ランダム低確率)
12/10-12/14:合宿

12/24:クリスマスイブ。ランダムで練習効率大アップまたは特訓パネル出現
- 40%で全員の体力アップ・数人のテンションアップ。
- 40%で全員の練習効率大アップ・数人のテンションアップ。
- 20%で3日か4日間特訓パネルに変わる(キャラクターパネルは変わらない)。

12/25-1/7:冬休み中の青パネルでトレーニングルームイベント(※ランダム低確率)
※以下の地域では冬休みの日程が異なる。
北海道・岩手・宮城・山形・福島・長野:12/25-1/19
青森・秋田:12/22-1/14
2/1-2/10:甲子園出場決定時に青パネルでインタビュー(青特取得)イベント(※ランダム低確率)
2/18-2/24:白パネルで練習効率中アップイベント(※ランダム低確率)
2月最終日(28or29):特訓パネル出現イベント
3日か4日間特訓パネルに変わる(キャラクターパネルは変わらない)。

2月最終日(28or29):スカウト可能期間終了
アイテム「新入生の履歴書」が余っている場合は使う。


3/7:卒業式(強制イベント)。全員の練習効率小アップ
3/8-3/31(甲子園滞在時以外):青パネルで特能習得イベント(※ランダム低確率)(検証中)
プロ選手として卒業した選手から指導され、その選手の所持特能の中からランダムで特能習得できるイベント。
春甲子園出場が決まっていても起こる(卒業式~抽選会の間の青パネルで発生を確認)が、甲子園滞在中は起こらないと思われる。
3/15:野球の世界大会イベント(うるう年の2年後)
野球の世界大会が開催されるのはうるう年の2年後。2026年から開始すると最初に起こるのは2030年。
日本代表の結果によって、以下のように練習効率アップなどの効果が得られる。
- 優勝(30%):1~3人テンションアップ and 全員の練習効率大アップ
- 準優勝(30%):全員の練習効率中アップ
- 決勝トーナメント敗退(20%):全員の練習効率小アップ
- 予選敗退(20%):1〜3人テンションダウン
3/18:春の甲子園
甲子園到着時に全員の練習効率が小アップ。

3/25-4/7:春休み中の青パネルでトレーニングルームイベント(※ランダム低確率)
4/1:学年アップ。止まると全員の練習効率小アップ
オマケ1:青パネルイベント練習指示で青特取得
青パネルで選手から練習指示を求められるランダムイベント(期間制限なし)。以下の選択肢から1つを選択する。
野手
- フリー打撃:10%で「流し打ち」、「粘り打ち」
- バント練習:バント〇を持っていない場合20%で「バント〇」、バント〇を持っていた場合20%で「バント職人」
- 筋力トレーニング:10%で「パワー+5」、「弾道+1」
- 走塁練習:5%で「走塁+1」、「盗塁+1」、「ヘッドスライディング」、「ゲッツー崩し」、「かく乱」
- 遠投:10%で「送球+1」、5%で「レーザービーム」
- 実戦守備:10%で「送球+1」、5%で「守備職人」、「捕球+5」
投手
- 走り込み:10%で「スタミナ+10」、「ケガしにくさ+1」
- 速い球の投げ込み:5%で「重い球」、「球持ち〇」、「球速安定」、4%で「ノビ+1」、3%で「ジャイロボール」
- 制球力アップの投げ込み:10%で「コントロール+5」、5%で「低め〇」、「リリース〇」
- 変化球の投げ込み:10%で「リリース〇」、5%で「キレ〇」
- 実戦守備:5%で「牽制〇」、「打球反応〇」、「クイック+1」、「捕球+5」
- バント練習:バント〇を持っていない場合20%で「バント〇」、バント〇を持っていた場合20%で「バント職人」
オマケ2:白パネルで「河川敷で走り込み」イベント
白パネルで「河川敷で走り込み」をするランダムイベント(期間制限なし)。
イベントでは、まず共通で基礎能力+1と経験値アップの効果が発生。その後、「今日はここまで!」と「練習を続ける!」の2つの選択肢が出現します。
共通で発生する効果
- 「回復」B以上の選手がいる場合:いずれか1人の基礎能力がアップ。投手はスタミナ+1、野手は走力+1。
- 「回復」F以下の選手がいる場合:いずれか1人の体力-1。
- 全員共通:走力経験値が中アップ、スタミナ経験値が中アップ。
「今日はここまで!」を選択した場合
50%の確率で、1~3人の体力が+1。
「練習を続ける!」を選択した場合
選手の体力平均によって、ケガをする確率が変化します。ケガをしなかった場合「ひらめき」が発生します。
- 体力平均3以上:ケガ率10%
- 体力平均2:ケガ率30%
- 体力平均1:ケガ率50%
「ひらめき」が発生した場合
何かをひらめいた場合、以下の特殊能力のいずれかを習得します。
投手:「尻上がり」「緊急登板○」「回またぎ○」「根性○」
野手:「走塁+1」「内野安打○」「ホーム突入」「逆境○」
ケガをした場合の効果
「練習を続ける!」を選択してケガをした場合、ケガをした選手の「ケガしにくさ」によって、その後の効果が変わります。
「ケガしにくさ」B以上
- 全員の走力経験値が中アップ、スタミナ経験値が中アップ
「ケガしにくさ」C~E
- 体力-1、テンション-1
- 投手:コントロール-1、スタミナ-1
- 野手:走力-1、守備力-1
「ケガしにくさ」F以下
- 体力-2、テンション-1
- 投手:球速-1km/h、コントロール-3、スタミナ-3
- 野手:走力-3、守備力-3
オマケ3:白パネルで「深紅の優勝旗」「紫紺の優勝旗」イベント
夏の甲子園に優勝すると「深紅の優勝旗」、春の甲子園に優勝すると「紫紺の優勝旗」を入手できる。次回の甲子園大会開始時に返却する。
これらのアイテムは使用できないが、持っていると白パネルで優勝旗が輝いて見えるイベントが起こる(期間制限なし)。イベントの効果は以下。
| イベント | 基本効果 | 追加効果 |
|---|---|---|
| ニヤニヤする | 1~3人のテンションがアップ 1~3人の体力+1 | なし |
| 闘志を燃やす | 1~3人のテンションがアップ 選手全員の練習効率小アップ | 確率で育成方針によって追加イベントが発生 |
追加イベントが起きた場合、全ての育成方針共通で3人の体力が小ダウン。特殊能力の取得確率は10%。
| 育成方針 | 経験値アップ | 特殊能力 |
|---|---|---|
| バランス重視 | いずれかの経験値が大アップ | 投手:「対ピンチ+1」、「対左打者+1」、「低め○」、「リリース○」 野手:「チャンス+1」、「対左投手+1」、「守備職人」、「バント+1」 |
| 打撃力重視 | ミート:小アップ パワー:中アップ | 「流し打ち」、「粘り打ち」、「固め打ち」、「逆境○」、「対変化球○」、「対ストレート○」、「カット打ち」、「決勝打」 |
| 機動力重視 | ミート:小アップ 走力:中アップ | 「盗塁+1」、「走塁+1」、「内野安打○」、「バント+1」、「ヘッドスライディング」、「ホーム突入」、「プレッシャーラン」、「かく乱」 |
| 守備・投手力重視 | 肩力:小アップ 守備力:小アップ 投手のコントロール:小アップ | 投手:「打球反応○」、「安全圏○」、「火消し」、「ストライク先行」 野手:「送球+1」、「ブロッキング(捕手のみ)」、「高速チャージ(一・三塁手のみ)」、「レーザービーム(外野手のみ)」 |


コメント
こんばんは。
いつもサイト内の内容を参考にしております。
2月と7月の、青パネルで発生するインタビュー(青特取得)イベントについて質問です。
Switchのバックアップ機能を用いてリセットを繰り返し、
このイベントが発生するようにしています。
イベントが1度発生した時には特殊能力の厳選のためにリセットすることが多いのですが、
数回のリセットでまたすぐに発生します。
しかし、イベントが発生しないときは数時間リセットを繰り返しても1度も発生しません。
(諦めて先に進めてしまいます。)
「ある年度によっては、イベントが発生しないことが決まっている」なんてことはありますでしょうか?
(管理人さんにこういったことは経験にありますでしょうか。)
甲子園出場は当然決まっている状態にしていますし、
発生期間内の青パネルを2個~3個以上設置して効率良くやっているはずなのですが・・・。
伝わりにくかったらすみませんが、ご回答よろしくお願いします。
コメントありがとうございます。
私はリセット無しでプレイしているため、申し訳ありませんがその現象についてはわかりません。
推測だけで言うと、セーブをしている地点のもっと前の時点でインタビューが起こるかどうかのフラグリセットが行われているのだと思います。
セーブをするタイミングをもっと前、具体的に言うと甲子園出場が決まる前にしてみてはどうでしょうか。
夏は難しいかもしれませんが、春は1月25日あたりの電話で甲子園出場が決まるので、その前にセーブ地点を設けると良いかもしれません。
ご回答ありがとうございます。
確かに、もっと前のタイミングで決まっていそうですね。
少なくとも、期間中にセーブ地点を作ってしまうのは良くないかもしれません。
ご指摘通り、セーブの地点を前にずらして試してみようと思います。
栄冠ナイン攻略記事いつも楽しく見させていただいています。
インタビューイベントですが7月20日に決勝が行われる地域では再試合を想定してか21日の青マスだとイベントが発生しないのでは?と少し思っています。
あとこれもフラグの話なので検証できないのですが、9月・10月・11月には特訓マス・星マスが発生しないとも感覚的に思っています。
最後に12月24日・2月29日の特訓マス発生は後ろ3~4日が特訓マスに変わるようです。
(キャラクターマスは上書きできない)
データ取りつつプレイしたわけではなく、雑にプレイしているので噂程度に思ってください。
コメントありがとうございます。
特訓パネル出現イベントについては、おっしゃる通り3日か4日間ですね。記事の記載を修正しました。
それ以外についてはよくわかりませんが、気にしてみます。
お世話になっております。
いくつか分かったことがあったので報告します。
9月、10月、11月は特訓・星マス共に発生する
インタビューイベントは発生率が低く調べるのが難しいです><
甲子園出場が決まった後、ペナルティ覚悟で数十回繰り返しても出なかったこともあるので他に条件があったりするのかもしれませんね。。。
あとは練習効率アップですが、体育祭・文化祭・試験前イベントの選択肢での練習を選ぶことでも上がります。あとは甲子園・県大会の優勝時・地元球団の優勝時のキャラクターマスの出現イベントは自身では重要イベントかなと思います。夏の県大会優勝時にインタビュー狙い青マス潰されたりするので・・・
コメントありがとうございます。調査お疲れ様です。
体育祭・文化祭の練習効率アップについては対象が全員でなく効果が低いため記載していません。
試験前イベントについては白パネルでのランダムイベントなのでマイナスのイベントが起こる可能性があり、
個人的にはリスクを負ってまで起こすイベントではないと思っているため記載していません。
白パネルのマイナス効果が少なくなる男マネージャー時には狙ってもいいかも知れませんが。
キャラクターパネル出現については忘れて起こらなくなるということは無いので記載しなくていいかなと思い記載していません。
試験前イベントについてスケジュールに追加しました。
マイナス効果のリスクはありますが、使うかどうかは見た人の判断ということで載せることにしました。
スカウトができる期限は2/29までではなく、1/31までだと思います。訂正のほど、よろしくお願いいたします。
コメントありがとうございます。
改めてPS4の最新バージョンで確認しましたが、2月末までアイテム「新入生の履歴書」を使用してスカウトが可能でした。
スカウトができない原因は、2月時点でスカウトの最大回数(名門だと10回)を超えていたためにスカウトができなかっただけだと思います。
スカウトの最大回数を超えていない状態で確認してみてください。
転生選手入部条件:
2026年以前で新規開始時:年代が一致し、学校の所在地と出身地も一致した選手。
2026年以前で2年目以降:年代が一致した選手。
2026年以降で新規開始時:学校の所在地と出身地が一致した選手。
2026年以降で2年目以降:対象はランダムだが地元選手の確率が高い。
転生選手は1学年で最大4人まで(ただしこの4人制限にコラボ転生は含まない)。
とありますが、過去年代未来年代ともに一学年に4人入部しますか?
コメントありがとうございます。
私は2026年以降でしかプレイしていないので2026年以降しかわかりませんが、
2026年以降の2年目以降であれば1学年に4人入部します。
優勝旗イベントの情報です
春夏どちらも勝っている状態で発生し、数人のテンションが上がり、全員の練習効率が少し上がりました。また、育成方針が守備・投手力で、肩守備コントロールの経験値が上がった上で、外野手一人にレーザービームが、投手一人に火消しがつきました。
情報ありがとうございます。
守備・投手力重視にレーザービームと火消しを追加しました。
環境はPS4、2026です。未出のイベントがありましたのでコメントします。
秋の県大会前のイベントです。
引退した3年生との紅白戦イベントが発生し、特能継承しました。
「プロ選手として卒業した選手から指導され、その選手の所持特能の中からランダムで特能習得できる」イベントの秋番のようです。
発生日時は9/6、青マスを踏んだタイミングで発生しました。
同日に世界選手権からの帰還もありましたが、継承イベントが先に発生します。
イベントの文言としては
「引退したばかりの3年生たちと紅白戦を行った。先輩たちから指導を受け、1・2年生たちは大きく成長を遂げたようだ。
みんなの現在各自で行っている練習の経験値が上がった。
秋の県大会を前にいくつか秘策を伝授された。みんなの現在各自で行っている練習の経験値が上がった。
〇〇(選手)は〇〇(特能)になった。」
書き間違いではなく、練習経験値が入るという表記は2回表示されます。
情報ありがとうございます。
スケジュールに「夏大会終了後-9/7:青パネルで引退した3年生から秘策を伝授されるイベント(※ランダム低確率)」を追加しました。