[栄冠ナイン攻略tips#7] 合宿で取得できる特能まとめ

栄冠ナイン攻略
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※2022/8/28更新:合宿で取得できる特能一覧の球速測定にフライボールピッチャーを追加。

合宿において各進行アイコンで取得できる特能をまとめました。
また、合宿に持ち込むのにオススメの進行アイコンについても記載しました。
バージョンは、パワプロ2022です。

オススメ進行アイコン

レベル6条件特能を取得できるアイコン

レベル6条件については以下のリンク先を参照してください。

下記の合宿で取得できる特能一覧にはレベル6条件を取得できるアイコンに●を付けています。

総合練習・特守

キャッチャー+1と+2が両方候補に挙がるので、キャッチャー+を取得したい場合に便利。

守備連携・アロマテラピー・いやしのひととき

効果が高くて取得しやすい特能ムード○が候補に挙がるので、ベンチ内にムード○を持つ選手が居ない場合には優先して持ち込みたい。

合宿で取得できる特能一覧

ホーム死守、キャッチャー+1、キャッチャー+2の取得にはキャッチャーのメインorサブポジが必要です。

進行アイコン野手特能投手特能レベル6条件
特打アウトコースヒッター
インコースヒッター
ハイボールヒッター
ローボールヒッター
広角打法
アベレージヒッター
対変化球○
パワーヒッター
プルヒッター
粘り打ち
流し打ち
ダメ押し
カット打ち
ラインドライブ
決勝打
窮地○
野手と同じ
特守キャッチャー+1
キャッチャー+2
守備職人
高速チャージ
レーザービーム
キャッチャー+1
キャッチャー+2
守備職人
高速チャージ
牽制○
レーザービーム
打球反応○
内角攻め
リリース○
総合練習キャッチャー+1
キャッチャー+2
対エース○
ホーム死守
決勝打
キャッチャー+1
キャッチャー+2
クイック+1
牽制○
対強打者○
決勝打
バント練習バント○
バント職人
高速チャージ
クイック+1
バント○
バント職人
高速チャージ
打球反応○
牽制○
対ランナー○
ストレッチケガしにくさ+2
ケガしにくさ+1
回復+2
回復+1
野手と同じ
素振り対左投手+1
満塁男
粘り打ち
流し打ち
固め打ち
サヨナラ男
対変化球○
カット打ち
野手と同じ
ミートバッティング対左投手+1
満塁男
粘り打ち
流し打ち
固め打ち
サヨナラ男
対変化球○
いぶし銀
カット打ち
ラインドライブ
野手と同じ
ティーバッティング対左投手+2
アウトコースヒッター
インコースヒッター
ハイボールヒッター
ローボールヒッター
広角打法
アベレージヒッター
初球○
いぶし銀
対変化球○
カット打ち
ラインドライブ
決勝打
野手と同じ
マシン打撃対左投手+2
アウトコースヒッター
インコースヒッター
ハイボールヒッター
ローボールヒッター
広角打法
アベレージヒッター
初球○
対変化球○
威圧感(野手)
カット打ち
ラインドライブ
決勝打
対左投手+2
アウトコースヒッター
インコースヒッター
ハイボールヒッター
ローボールヒッター
広角打法
アベレージヒッター
初球○
対変化球○
威圧感(野手)
カット打ち
ラインドライブ
決勝打
投打躍動
腕立て・腹筋ケガしにくさ+1
満塁男
サヨナラ男
ラインドライブ
窮地○
野手と同じ
指立て伏せケガしにくさ+1
満塁男
サヨナラ男
ラインドライブ
窮地○
野手と同じ
ダンベルケガしにくさ+2
ハイボールヒッター
ローボールヒッター
パワーヒッター
広角打法
ホーム突入
ラインドライブ
マルチ弾
対ストレート○
ケガしにくさ+2
ハイボールヒッター
ローボールヒッター
パワーヒッター
広角打法
ホーム突入
ラインドライブ
マルチ弾
対ストレート○
荒れ球
ベンチプレスケガしにくさ+2
ハイボールヒッター
ローボールヒッター
パワーヒッター
広角打法
ホーム突入
威圧感(野手)
ラインドライブ
マルチ弾
対ストレート○
ケガしにくさ+2
ハイボールヒッター
ローボールヒッター
パワーヒッター
広角打法
ホーム突入
威圧感(野手)
ラインドライブ
マルチ弾
対ストレート○
荒れ球
投打躍動
ダッシュ盗塁+1
走塁+1
ヘッドスライディング
内野安打○
野手と同じ
インターバル走盗塁+1
走塁+1
ヘッドスライディング
内野安打○
野手と同じ
ベースランニング盗塁+2
走塁+1
かく乱
内野安打○
プレッシャーラン
野手と同じ
ハードル盗塁+2
走塁+1
かく乱
内野安打○
プレッシャーラン
野手と同じ
スローイング送球+1野手と同じ
遠投送球+1野手と同じ
チューブトレーニング送球+1
レーザービーム
野手と同じ
ラットマシン送球+1
レーザービーム
マルチ弾
野手と同じ
ペッパー守備職人クイック+1
守備職人
打球反応○
守備連携守備職人
ムード○
ホーム死守
クイック+1
守備職人
打球反応○
ムード○
牽制○
ノック守備職人
高速チャージ
守備職人
打球反応○
根性○
高速チャージ
マシンガンノック守備職人
高速チャージ
窮地○
守備職人
打球反応○
根性○
高速チャージ
窮地○
座禅チャンス+1
ダメ押し
調子安定
逆境○
チャンス+1
対ピンチ+1
ダメ押し
調子安定
逆境○
ポーカーフェイス
全開
メンタルトレーニングチャンス+1
ダメ押し
調子安定
逆境○
代打○
チャンス+1
対ピンチ+1
ダメ押し
調子安定
逆境○
代打○
闘志
尻上がり
対ランナー○
全開
アロマテラピーチャンス+2
ダメ押し
調子安定
ムード○
リベンジ
決勝打
窮地○
チャンス+2
対ピンチ+1
打たれ強さ+1
ダメ押し
調子安定
ムード○
緊急登板○
勝ち運
リベンジ
決勝打
窮地○
要所○
立ち上がり○
いやしのひとときチャンス+2
ダメ押し
調子安定
ムード○
リベンジ
決勝打
窮地○
チャンス+2
対ピンチ+1
打たれ強さ+1
ダメ押し
調子安定
ムード○
緊急登板○
勝ち運
リベンジ
決勝打
窮地○
要所○
立ち上がり○
対ランナー○
フォームチェック(球速)キャッチャー+1キャッチャー+1
球持ち○
緩急○
投げ込みキャッチャー+2キャッチャー+2
球持ち○
緩急○
球速測定なしノビ+1
ノビ+2
ジャイロボール
球速安定
重い球
奪三振
フライボールピッチャー
マッスラーレーザービームノビ+1
ノビ+2
球速安定
レーザービーム
ジャイロボール
威圧感(投手)
重い球
奪三振
荒れ球
フライボールピッチャー
投打躍動
フォームチェック(制球)キャッチャー+1キャッチャー+1
対左打者+1
クロスファイヤー
ゴロピッチャー
コース投げ込みキャッチャー+2キャッチャー+2
対左打者+1
クロスファイヤー
的当てなし対左打者+1
逃げ球
低め○
内角攻め
コース的当てなし対左打者+1
逃げ球
低め○
内角攻め
要所○
スクワットケガしにくさ+1
回復+1
ケガしにくさ+1
回復+1
根性○
走り込みケガしにくさ+1
回復+1
ケガしにくさ+1
回復+1
根性○
タイヤ引きケガしにくさ+2
回復+2
ケガしにくさ+2
回復+2
重い球
尻上がり
回またぎ○
全開
ローラーケガしにくさ+2
回復+2
マルチ弾
ケガしにくさ+2
回復+2
マルチ弾
重い球
尻上がり
回またぎ○
全開
フォームチェック(変)キャッチャー+1キャッチャー+1
緩急○
リリース○
真っスラ
ナチュラルシュート
変化球投げ込みキャッチャー+2キャッチャー+2
緩急○
リリース○
真っスラ
ナチュラルシュート
握力強化なしキレ○
奪三振
真っスラ
ナチュラルシュート
変化球研究なしキレ○
奪三振
威圧感(投手)
真っスラ
ナチュラルシュート

特能関連記事

特訓パネルで取得できる特能については以下のリンク先を参照してください。

試合で取得できる特能については以下のリンク先を参照してください。

コメント

  1. 秀峰高校監督 より:

    いつもありがとうございます。
    毎回参考にさせて頂いております。

    不躾ながら質問させてください。
    合宿で選ばれる特殊能力は完全ランダム(特打のアイコンでも威圧感が必ず挙がるわけではない)だとは思うのですが、これらの習得確率は分かりませんでしょうか?

    特訓パネルでは最難関の☆5でも20%と紹介されてらっしゃいますが、合宿での習得率は間違いなくこれよりも低いですよね。

    もしご存じであれば、紹介してほしいです。どうぞよろしくお願いします。

    • recycle より:

      コメントありがとうございます。
      すいません。合宿での具体的な修得確率はわかりません。

      しかし、各特能の修得しやすさは合宿でも特訓パネルと同様の傾向に設定されていると思います。
      具体例でいうと、合宿で威圧感とインコースヒッターが同時に候補に挙がっている場合、
      特訓パネルで修得しやすいインコースヒッターを合宿でも修得する場合が多いと思います。

      あくまで体感ですが、合宿は特訓パネルの修得確率の5分の1程度の確率で
      修得できるように設定されているのではないかと推測しています。

  2. むー より:

    こんにちは、いつも参考にさせていただいております。
    2022バージョンの合宿で取得できる特殊能力ですが、
    投手新特能の「立ち上がり○」をアロマテラピーで確認しました。
    何かの足しになれば幸いです。

  3. 匿名希望 より:

    2022において野手でも走り込みで回復+1を確認しました。
    タイヤ引きは不明です。

  4. むー より:

    何度もすみません。
    2022版の合宿のローラーで、投手特能「全開」を確認しました。
    記事の足しになりましたら幸いです。

  5. むー より:

    度々すみません。追記させてください。
    いやしのひとときで「要所○」
    タイヤ引きで「全開」
    を確認しました。
    走り込みでは「全開」は出なかったので、
    「全開」はタイヤ引き以上のスタミナ練習に出るのかもしれません。

    • recycle より:

      コメントありがとうございます。
      タイヤ引きとローラーに全開、いやしのひとときに要所○を追加しました。
      度々の情報提供ありがとうございます。

  6. シン より:

    編集お疲れ様です。
    アロマテラピー・コース的当ての2つで投手青「要所○」が確認できたので報告させていただきます。
    今後も編集頑張ってください。

  7. ザンギエフ より:

    マッスラーにて「荒れ球」「フライボールピッチャー」「投打躍動」を確認しました。

    • recycle より:

      コメントありがとうございます。
      マッスラーに荒れ球・フライボールピッチャー・投打躍動を追加しました。

  8. シン より:

    更新お疲れ様です。
    2022のSwitch版Ver1.5.0で合宿「いやしのひととき」コマンドで、投手の青「対ランナー○」と「立ち上がり○」が確認できたので報告させていただきます。
    お手隙の際に更新していただけたらと思います。

  9. クマ より:

    コメント失礼します。

    球速測定にてフライボールピッチャーを確認しました。
    PS4版、最新verです。

    反映して頂けましたら幸いです。

  10. polu より:

    既出だったら申し訳ないですが、投手に野手系特殊能力が付きづらいと感じたので
    少ないですが200回総合練習を選んで確率を調べてみました。

    選手のポジション(サブポジ)/能力名(付いた回数 %)

    外(無)/決勝打★★(36回 18%)/対エース★★★(18回 9%)

    投(捕)/決勝打★★(16回 8%)/キャッチャー+1★★★★(7回 3.5%)/
        キャッチャー+2★★★★★(1回 0.5%)

    投(外)/決勝打★★(11回 5.5%)/クイック★(37回 18.5%)/対強打者★★★(23回 11.5%)

    試行回数が少ないので正確な確率は分かりませんが(キャッチャー2は数える前はもう少し出ていた気がします)
    投手は野手系特殊能力が付きにくいみたいです。

    長文失礼しました。

    • recycle より:

      コメントありがとうございます。
      投手と野手で特能が付く確率を変えている可能性はあるかも知れませんね。

  11. 名無しさん より:

    逆コンパイラ使って合宿の特能取得確率調べて見ました:

    ★★★★★: 5%
    ★★★★: 8%
    ★★★: 11%
    ★★: 14%
    ★: 17%
    緑特: 15%

    テンションとは無関係、そして投手に野手系特能ついてる時は確率半分(小数点切り捨て)

    ver. は switch 最新 ver. です

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