[栄冠ナイン攻略tips#21] 高校日本代表の選出条件と代表戦結果による成長

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この記事を読むのに必要な時間は約 2 分です。

※2021/5/20更新:代表への選出条件を修正。

高校日本代表に選出される条件と、代表戦の結果による成長についてまとめました。

バージョンは、パワプロ2020(2021年度版)です。

代表への選出条件

以下の7つの条件のどれかを満たした3年生のうち、最大3人が夏甲子園後の8月27日に選出されます。

※2021年度版では1,2年生からも選出されるように変更されたようです。

分類条件
能力★450以上
★400~449かつ
野手:野手能力のどれかがS
投手:球速156以上、総変12以上、コントロールSのいずれか
直前の夏甲子園での成績本塁打5本以上
打点10以上
安打数10以上かつ打率5割以上
盗塁数6以上
防御率2.00未満かつ投球回数36回以上

代表戦での出番

代表選での出番は以下の条件で決定され、9月6日に結果とともに報告されます。

選出理由スタメン(野手)代打代走先発(投手)中継ぎ抑え
★450以上100%(※1)--100%--
★400~44960%(※2)(※2)50%25%25%
野手(盗塁)20%-80%---
野手(盗塁以外)50%50%----
投手---25%50%25%

※1:守備位置が重複した場合、代打になる可能性がある。

※2:スタメンを外れた場合、以下の条件で代打か代走になる。

  • 走力C未満で、ミートとパワーが走力より高い場合は代打。
  • ミートとパワーの高い方がC未満で、走力がそれより高ければ代走。
  • 走力もミートとパワーの高い方もC以上の時は、(ミートとパワーの高い方)/(走力)の2乗に50を掛けた数が代打の確率になり、それ以外が代走となる。

結果と成長

代表選の個人結果は以下の条件で決定され、9月6日に報告されます。結果により能力が成長したり特殊能力を獲得したりします。

ポジション優先度結果条件確率(%)重複成長
共通1大会MVP日本が1~3位でスタメンか先発(10+(★-400)/10*3)/順位×共通:人気者,国際大会○
投手:球速+3,コン+7,スタ+7,総変+2,ランダムで強心臓/ドクターK/精密機械/変幻自在/怪物球威のどれか取得
野手:弾道以外全て+7,ランダムで安打製造機/勝負師/アーチスト/魔術師/電光石火のどれか取得
共通2大会ベストナインスタメンか先発10+(★-400)/10*3共通:国際大会○
投手:球速+2,コン+4,スタ+4,総変+1,ランダムで対ピンチA/奪三振/低め○/緩急○/重い球のどれか取得
野手:弾道以外全て+4,ランダムでアベヒレージヒッター/チャンスA/パワーヒッター/守備職人/盗塁Aのどれか取得
野手3首位打者スタメンでミートS30+(ミート-90)*3×安打製造機と国際大会○
野手4最多本塁打スタメンでパワーS30+(パワー-90)*3×アーチストと国際大会○
野手5最多盗塁スタメンか代走で走力S30+(走力-90)*3×電光石火と国際大会○
野手6最多打点打順が3~5番30+(チャンス-3)*10
※チャンスはA=6とし以下1ずつ減る値
×勝負師と国際大会○
野手7最優秀守備DH以外のスタメンで守備力と捕球がA以上30+守備力-80+捕球-80×魔術師と国際大会○
野手8ヒットを量産スタメンか代打でミートB以上(ミート-70)*3ミート+7
野手8豪快なホームランスタメンか代打でパワーB以上(パワー-70)*3パワー+7
野手8チャンスで期待に応えるスタメンか代打30チャンスB未満はチャンスB、チャンスBはチャンスA
野手8快足を飛ばして得点スタメンか代走で走力B以上(走力-70)*3走力+5,走塁B未満は走塁B、走塁Bは走塁A
野手8守備でチームに貢献スタメンで守備力B以上(守備力-70)*3守備力+5,守備職人
野手8好リード捕手スタメン30キャッチャーB未満はキャッチャーB,キャッチャーBはキャッチャーA
野手8大事な場面での盗塁代走30走力+5,盗塁B未満は盗塁B,盗塁Bは盗塁A
野手8代打の切り札代打30代打○
先発3最優秀防御率先発10+(★-400)/10*2×強心臓と国際大会○
先発4日本のエース先発10×球速+2,コン+5,スタ+5,総変+1
先発5日本の先発三本柱先発30球速+1,コン+3,スタ+3,総変+1
先発6イニングを稼いだ先発30スタ+10
先発以外3最優秀救援投手中継ぎか抑え10+(★-400)/10*3×威圧感(投手)と国際大会○
先発以外4ピンチの場面を何度も救った or 最終回をピシャリと抑えた中継ぎ50対ピンチB未満は対ピンチB,対ピンチBは対ピンチA
先発以外5決め球で多くの三振中継ぎか抑え30奪三振
共通-目立った活躍はなかった---
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コメント

  1. NAT より:

    質問させていただいたものです。
    詳しく記事にして頂きありがとうございました。
    取得条件と確率が非常にクリアになり、今後の育成の指針になります。

    重ね重ねの質問で恐縮ですが,以下2点教えて頂けないでしょうか。
    ・練習効率アップについて
    https://saiseikojo.com/eikan-kouryaku-kouritsu-2/#toc9
    観戦でアイドルに止まった場合,2回練習効率中アップしますが,
    1回目のマスで練習効率小アップ,あるいは練習効率ダウンを引いた場合上書きされるのでしょうか?
    また,効率アップ中,新入生スカウト,練習指示,スケジュールに直しは全てなど1回分の練習としてカウントされてしまうとの認識ですが,これは正しいでしょうか?

    ・総合戦力について
    チームの総合戦力の査定基準がわかれば教えて頂けますでしょうか。
    目標として総合戦力グラフのカンストを掲げているのですが,指針がつかめずにいます。

    今回も長文になり恐縮ですが,宜しくお願い致します。

    • recycle より:

      コメントありがとうございます。返答が遅れてすみません。
      1. 2回練習効率アップ中の1回目のパネルで練習効率アップダウンのイベントが起こると上書きされます。
      2. 練習効率アップ中に数字の無い進行アイコンを使っても1回分とはカウントされません。
      3. 総合戦力の基準についてはこれから調査してみます。時間がかかるかもしれませんが、調査できたら記事にします。

      • NAT より:

        ご教授ありがとうございます,疑問点がクリアになりました。
        いつも詳しい記事,育成の参考にさせて頂いています。
        次回の記事も楽しみにしています!

  2. くおちー より:

    国際大会の代表に選ばれる3人の選び方について質問です。条件を満たす選手が4人以上いる場合は3人の選び方はどのようになるのでしょうか。
    体感では完全なランダムではなく、3人の内訳は投手1人野手2人になりやすいと感じています(それぞれ投手と野手がどのように選ばれているのかは不明ですが)。わかる範囲でいいので、教えていただけると嬉しいです。

    • recycle より:

      コメントありがとうございます。
      選出条件はよくわかりません。
      ★が高い順という訳でもないですし、甲子園で活躍した順というわけでもありません(甲子園に全く出ていないベンチ外の選手が選ばれたこともありました)。
      ただ、おっしゃるとおり投手1人と野手2人が選出されることが多いのは確かですね。

  3. NMSS より:

    2021になって、1,2年生でも日本代表に選ばれるように変更があったみたいです

    • recycle より:

      コメントありがとうございます。
      2021年度版から1,2年生でも選出されるように変更されたようですね。
      記事を修正しておきます。

  4. たけのこ より:

    コメント失礼いたします.長く見辛い文ですがお付き合い頂けると幸いです.
     個別練習(毎月1日に強化項目を指示しますが,それによって行われる練習を指します)で獲得できる経験値について質問があります.
     栄冠攻略tips#10にて,
    『以下の環境での実際の獲得経験値は、個別練習は1日当たり約240となります。進行アイコンは 練習進行アイコンの獲得経験値を約2.4倍した値となります。
    * グラウンドレベル99
    * 天候の影響なし(スポンジとバケツ使用)
    * 体力最大
    * 性格ボーナスなし
    * その他の練習効率アップなし』
    とあります.
    ここで,「約240」となるという部分について質問があります.文脈から,練習進行アイコンによる経験値を「100」としていると考えますが,これは比で表すために簡単な数字を選んだという事でしょうか.
    とするならば,練習進行アイコンの獲得経験値は,
    素振り:ミート40
    マッスラー:肩25,速100
    などのように様々であり、それに2.4倍であるから
    個別練習による獲得経験値は
    素振り:40×2.4=96
    マッスラー:(100+25)×2.4=300
    といったように、練習進行アイコン毎に計算されると解釈しました.
    ✳︎行った練習は1日としています.
    しかし,栄冠攻略tips#6にて
    試合出場経験値が個別練習の日数で表されていることから,個別練習の経験値は固定であるのではと考え,先の,「個別練習による経験値は練習進行アイコン毎に計算される」という解釈では齟齬が起きます.
     長々と書きましたが,「固定か否か」と私が勘違いしている部分を指摘して頂きたいです.

    • recycle より:

      コメントありがとうございます。
      1. 「素振り」練習進行アイコンの部分についてはその通りです。
      “素振り:40×2.4=96”
      2. 「マッスラー」については、(わかっていると思いますが)肩経験値と球速経験値は別々に取得されます。
      “マッスラー(肩):25×2.4=60”
      “マッスラー(球速):100×2.4=240”
      3. 個別練習の経験値は、練習進行アイコンとは関係なく1日当たり240を取得できます。
      例えば、個別練習に「ミート練習」を選択し、練習進行アイコンに「素振り」を選択した場合、
      1日で取得できるミート経験値は、240(個別練習)+96(素振り)=336となります。

      おそらく上記3.のところを勘違いされているのかなと思います。
      以上の回答で問題がある場合は再度不明な点について聞いてください。

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